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用“坐标变换”造句大全,坐标变换造句

有脱靶*存在时,通过坐标变换可将*着散布的概率密度函数用极坐标下的瑞利分布函数表示。

通过坐标变换使变化的物面边界条件及无穷远边界条件变为固定的有限范围内的边界条件。

首先初始化序列图像,然后确定搜索区域,计算最小绝对差,返回图像的坐标值,进行坐标变换,最终计算得出两帧图像的位置变化;

通过坐标变换,得到了发震断层面中的正应力及沿错动矢量方向的剪应力。

对于弯管和环状几何对象,先在新坐标系上确定其一组组顶点,然后用空间坐标变换的方法实现三维实体的建模。

通过简单实体、杂实体和简单曲面三种情况,介绍了在UG环境下将工业产品的二维视图快速转换为三维实体的转换方法,并就转换中的坐标变换问题进行了阐述.

通过对线*时滞系统进行广义坐标变换,得到了只包含输入、输出时滞,无状态时滞的新的系统表达形式。

用分步计算和广义球面坐标变换两种方法对椭球体绕对称轴旋转的转动惯量进行了计算,计算表明,后一种方法简单、实用,在工程实际中有应用价值。

利用坐标变换,导出对称轴的变换公式。

研究表明,不论平面坐标变换或空间坐标变换,移动法都是最有效的一种数值逼近方法。

详细推导了机器人平面手眼视觉系统变换关系,完成了从视觉平面坐标系到机器人参考坐标系的坐标变换

提出了一种新的正交椭球坐标变换以简化推导过程。

采用了压缩*的坐标变换后,推导得到了五个一阶导数的微分方程组。

将曲线拟合坐标变换技术应用于三角形网格生成中,形成一种方便、有效的三角形网格生成方法。

针对四轮车式移动机器人的运动学模型,首先利用一个正则坐标变换,将误差系统转换为一个非线*串联系统的形式;

在气象影响系数取常数的情况下,应用常微分方程的定*理论和坐标变换的技巧,得到“气象倾斜”意义下的平方律。

坐标变换造句

介绍了量程可变的线*坐标系统的坐标变换公式及其技巧。

对于一体系,哈密算符在任何空间坐标变换下是不变的。

研究表明,物理学中最普遍的坐标变换并不是洛伦兹变换,洛伦兹变换的不变*原理没有普遍意义。

并且通过坐标变换或投影平面代替曲面等方法可以处理球壳及曲面屋盖的风压分布*值计算。

另一方面,引力场的能量动量又可以表示为平移规范场强的二次齐式因而在广义坐标变换下协变。

针对目前在工业机器人的执行机构运动研究中,缺少高效的分析方法的现状,本文提出了一种新方法——三维矢量的复指数形式并探讨了应用该法表示三维矢量的坐标变换形式及其导数形式。

大地纬度的解算是从地心直角坐标到大地坐标变换的关键,通常都用采用迭代法实现。

提出了一种新型气动弯曲关节手指,并应用坐标变换的方法建立了手指的运动学方程。

通过分析双足步行机器人整体的协调运动,基于D -H法的坐标变换,对步行机器人四肢串联机构进行了重心合成计算。

利用矢量代数的方法,推导出以方向余弦为参量的物坐标系到世界坐标系的坐标变换矩阵;利用矩阵求逆的方法,推导出世界坐标系到物坐标系的坐标变换矩阵。

基于把多普勒效应理解为波频率的坐标变换,由洛伦兹变换推导出适用于任何波的多普勒效应公式。

然后,用迭代法解高次方程。最后,用空间坐标变换的方法来变换交点。

采用类复向量矩阵计算可转位车*的几何角度,使坐标变换次数和被变换的向量的数目明显减少,计算过程简单、方便。

交流调速中直接转矩控制具有坐标变换运算量小和受电机参数变化影响小的特点。

确定了物体对称轴的取向后,可使用坐标变换方法,将轴对称物体的对称轴旋转到某一特定的取向,便于使用特征面积分布作为特征参数进行快速的目标分类识。

在洛沦兹坐标变换的基础上,对时间延缓的相关问题进行了探讨。

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