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用“套接字”造句大全,套接字造句

套接字连接到指定名称主机的指定端口。

Handle给出进程所用句柄(文件、套接字等)的列表。

这两个信道都能使用套接字提供任意发送和接收进程之间的通信。

首先,我将向您展示如何建立一个标准的套接字连接。

这个新线程从套接字中读取消息,并使用结果String来构建Message对象。

如果此套接字有对应的通道且通道处于非阻塞模式时抛出

这是因为大多数套接字*作都是异步地进行的,其中套接字进行轮询以检查数据是否出现,而不是使得应用程序处于阻塞(等待)状态以等待响应。

当然,不要忘记不时地轮询AcceptEx()调用中使用的套接字(使用SO_CONNECT_TIME选项参数)来确保没有恶意超时的连接。

取而代之的是,只有包含关于数据的位置和长度的信息的描述符被追加到了套接字缓冲区。

阻塞和非阻塞套接字大致上对应于同步和异步处理,但并不是在网络级别,而是在*作系统级别。

如果您对IPv 4不感兴趣,那么可以将筛选器改为6:25,以表示*端口25的IPv6套接字,或者直接使用6表示所有的IPv6连接。

其原因(早些时候曾经提到过)是,用原始套接字,您需要为您向服务器作的每个请求建立一个新连接。

找到空闲端口的便利方法是传递一个null地址,它会自动将套接字绑定到本地主机地址,并使用空闲的临时端口。

标志在套接字读取或接收时出现延时

均能通过后端打开tcp二进制套接字

两个*的写*作(每个100字节)写入流套接字

如果发现套接字将打开较长的时间,某些浏览器实现可能会自行决定关闭套接字

就是这样,创建一个套接字对象并连接此对象就是这样轻松。

不需要使用套接字或其他通信原语;mpi后端管理所有底层处理。

由于套接字连接是点对点连接,因此两个应用程序之间也存在着紧密耦合关系

这是由于进入主进程的连接分叉出一个处理程序,并将该套接字传递给它。

如果在读的时候,数据尚未完全到达套接字,则线程将在读*作上阻塞,一直到数据可用。

开发大响应规模的Winsock服务器并不是很可怕,其实也就是设置一个*套接字、接受连接请求和进行重叠收发调用。

使事情复杂化的事实在于,待处理的事务将在同步点下保留不确定的一段时间,以等待TCP让套接字超时。

运用面向对象思想封装繁杂编程细节,建立基于流套接字(StreamSocket)的通用网络通信架构,以此来支撑网络应用程序编写,使软件开发过程变得轻松一点,让软件产品更加健壮、稳定。

服务器端的套接字现在已建立。

大多数TCP服务只是在收到新的套接字连接请求时尝试接受它们。

所有应用层协议都使用套接字层作为与传输层协议之间的接口。

函数实现创建、初始化服务元套接字,初始化服务元及服务元序列等。

当到远程主机的所有连接都被切断时,每个控制套接字都就会被移除。

在接收带区外数据的情况下,协议层检查不同的条件,以验*接收的数据是否为带区外数据,然后将其返回到套接字层。

服务器几乎会立即响应,但会让套接字保持开放状态,以便完成响应写入(如果在其开放期间出现了响应)。

如果端口上已存在侦听的套接字,则将套接字的状态更改为LISTEN。

同时,守护进程在等待来自套接字的输入。

我有同样的问题。不知道为什么它。(我仍然学习套接字等)。

它引入了WebSocket接口并且定义了一个全双工的通信通道,通过一个单一的套接字在Web上进行*作。

套接字的服务器端是在运行服务器应用程序的机器上创建的,服务器应用程序获得一个端口并在该端口上侦听来自客户端应用程序的连接。

套接字绑定到指定的端口和地址。

我们想使用同一个套接字连接来读取入站消息并发送回确认消息。

再加上套接字超时,应用程序如果五秒钟内没有响应UI事件,则Windows 经常出现 “死亡白屏”的情况。

套接字造句

获得多播套接字使用的网络接口地址。

WSAEWOULDBLOCK通常报告为已调用的结果nonblocking SOCK_STREAM套接字连接(Wsapiref_8m 7 m . asp),因为一些时间必须经过建立连接。

等待TIME_WAIT结束可能是令人恼火的一件事,特别是如果您正在开发一个套接字服务器,就需要停止服务器来做一些改动,然后重启。

与PC游戏一样,游戏机上的游戏常常使用基于套接字的通信连接后端游戏基础结构。

左边的对等层完成两个套接字的写*作,每个100字节。

控制现在返回到connect函数,该函数处于睡眠状态,直到协议层唤醒—指示连接现在是ESTABLISHED,或套接字上存在错误。

应该配置一个IDS实例并通过套接字连接运行。

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