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卷土经典语录


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“ 我更喜欢将自己的生命寄托在自己的手中。” “ 我问你, 在一个暴雪肆掠的夜晚,你不得不在山路上面开车, 雇佣的司机有30%的几率出事,你自己开车有40%的几率出事, 你会选择自己还是雇人? ” “ 哪怕是死在自己的手里,总是会少些遗憾的。”

卷土经典语录

魔法的神秘隐藏在文明的背后, 奇幻的种族混杂在人群当中, 现代的先进科技仅仅是一场泡沫的幻影, 可怕的幽灵正在寻觅着复生的机会, 白发老人苦苦支撑着即将崩溃的秩序, 等待着…….等待着那个带着疤痕的男孩渐渐成长……

魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬*要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。

智慧决定了你的精神力上限,精神力回复速度。直观的来说,决定了你的能力释放次数。你的最大MP值=智慧X10。

感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出*的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。 注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒*的优势,甚至可以对你产生误导。

方森岩微微讶异的道: “如果你选择我的话,那么几乎是没可能获胜的。” 铁血冷酷的道: “战斗在于荣誉,不在于胜败,要战的话,那么当然就要和最强的打!”

走在还被连串的霓虹灯点缀的街头,看着周边这些充满了七八十年代特征的房屋,各式各样的老式汽车,方森岩深深的吸了一口气,心中不禁生出了一种创造历史改写历史的错觉出来,而他的眼神却显得有些幽深,就似是一口历尽千年依旧生机盎然的井。 此时他对这个城市一片茫然,要做的事情却是太多:接受的主线任务已经明确表示会出现危险。因此首先就是熟悉当地的环境,尽快的寻找到一些趁手的大威力武器将自己武装起来,然后才说得上寻找时空节点将之毁灭。在任何时候,只有自身的强大才是最为可靠的保障。

“每一位契约者可以拥有多个称号,但同一时间内仅能装备一个称号。称号附带各种各样的特殊效果,在大多数的情况下,你进入战斗以后就无法更换称号。“

上天选择我来这走一世,我便要只争朝夕! 在这个百家争鸣的乱世,在这个也是百家争霸的乱世! 命格破*,便要领千*万众,横*立马...... 命格紫微,便要泽被苍生,主大地浮沉...... 命格辅弼,便要治理天下,万人之上,一人之下! 而我命格妖星,便要混淆天机,乱九州,寇天下! 圣人不死,大盗不止! 我是谁, 谁是我? 有一头宁可战死也不肯回头的兽,死战后风化在大荒的茫茫原野上, 如今,我归来了,带着我的嚣张,还有我的......倔强!

有的人宅心仁厚,不愿意伤人,那么这一剑的剑意表现出来的内涵就是五行属土,周围乃是茫茫迷宫,随便你想要怎么挣扎,也是一只没头苍蝇,想要撞死都没地方去。 有的人心怀愤怒,其剑意表现出来的内涵也是五行属土,被困的人则是会幻觉自己出现在了一座茫茫的高耸悬崖上面,叫天天不应,叫地地不灵,若是跳崖的话,那就要遭受到剑意凌厉无比的反击,承受与跳崖类似的后果 有的人则是心志坚钢,那么表现出来的剑意就是五行属金,若铁链捆缚,令人喘息都困难,时间一长便是有气无力。 有的人则是秉**辣,那么表现出来的剑意就是焚烧若火,周围都是一片火海,一动的话,那么就要受到极其致命的伤害!

这声音苍老,衰弱,低沉, 这声音冷漠,淡然。平静, 这声音听了之后,令人想到的是狂风暴雨当中摇曳的一点残灯,令人想到的是在深秋残雪当中瑟缩的一片枯叶,令人想到的是萧瑟的寒风,沾满灰尘的破烂蜘蛛网,骨灰盒上簌簌洒落的粉末.......

要么毁了我,要么毁了整个世界。

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