用“遊戲者”造句大全,遊戲者造句
舉個例子,經濟學家們被一個遊戲的常見的結果所困擾,在此遊戲中,一個遊戲者在他與另一位玩者之間分一筆錢,然後他決定每一份是否公正。
他們的遊戲和我們的遊戲目的並非別的,只是想給遊戲者以快樂,並且顯然是想使我們暫時從生活的痛苦中解脫出來。
儘管最近在索馬里受挫,但厄仍希望聲稱其成爲區域遊戲者的要求。
在遊戲中,人是不自由的,對遊戲者而言,遊戲是一個陷阱;假如這本不是一場遊戲,假如他們是兩個陌生人,彼此根本不認識,那麼,搭車姑娘恐怕早就趕到自己受了侮辱,而且早就走掉了;但是,在一場遊戲中,她就沒有辦法一走了事;在比賽結束之前,球隊是不能離開賽場的,象棋中的小卒不能夠離開棋盤上的方格,遊戲場地的界線是不能超越的。
這些遊戲大多包括角*扮演和履行任務,其他的只是爲遊戲者提供能彼此社交,賺錢和交易的可選擇的項目。
抓鬥鉛筆工具,並構建軌道描制完成斜路,丘陵,跳躍,然後把你的虛擬遊戲者拉下來到航線上移動。
更甚者,男*還顯示出更強的與組成獎賞迴路的結構之間的聯繫*,而且對某個特定的遊戲者來說,這種聯繫越強,他就玩得越好。
若遊戲者現在有少於的援護者則觸發。
遊戲者犯規一次就將丟掉一條“命”。
學生逃學者有之,學生上課玩遊戲者有之,學生跳樓者有之。
遊戲選擇、遊戲形式、地方*變化、遊戲者的態度和行爲都是寶貴的資料,可供文化、社會學和心理學保存和研究。
玩遊戲者也比常人有更好的注意力廣度和信息處理技巧。
一種兒童遊戲,遊戲者將一小物體投入畫在地上並標有數字的矩形格子內,然後單足或雙足跳過格子去取回物體。
分享經驗與戰略的過程幫助鞏固了學習經歷—而且在某種程度上連接了遊戲者,這是前所未有的。
遊戲者會被分流到並聯的遊戲中,以保持每一個遊戲中的遊戲者數目在一個合理的水平,而遊戲亦會緊接著前一局的結束而重新開始。
在每一層中,“轉換”開關指向另一個遊戲者。
因此,遊戲者需要及時用木錘將田鼠刨出的通道填平。
倒數第二排的同一年級的傑洛德瑞伊斯正在玩SAS一種在線*擊遊戲 遊戲者要用機關*瞄準前來襲擊的殭屍。
遊戲者也經常在居於自己身體的第一人稱視角與身體之外的第三人稱之間轉換,但從未與夢境中遠處的見*者有平靜的分離。
心地不善與遊戲者請繞行!
新的規則和遊戲者出現,舊的經商的試錯樣式已不再起作用。
那些好的遊戲者明白骰子投出來的結果好壞各半,您不會浪費擲出來的好點數,對吧?
據稱,一款基於辨音的遊戲只要幾個星期就能讓遊戲者達到兩年學習纔有的成效。
發現清醒夢境很普遍,但是遊戲者從來沒有控制其夢境本身以外東西的夢。
在E3展區任天堂的展臺前,一款叫做“完美防禦”的遊戲吸引了觀衆的眼球。這個遊戲中,海盜會隨着音樂節拍從各個方向向遊戲者*來吸盤箭,遊戲者必須做出防禦。
若遊戲者缺失動畫則觸發。
跳房子一種兒童遊戲,其玩法是:遊戲者將一小物體投入畫於地上的標有數字的矩形格子內,然後單足或雙足跳過格子去取回物體
遊戲者用遊戲杆之類的觸覺設備玩遊戲。