用“互斥物件”造句大全,互斥物件造句
那個資料結構實際上是“凍結”了,直到互斥物件被解鎖為止。
如果碰巧已經鎖定了互斥物件,呼叫者將進入睡眠狀態。
如果放置了過多的互斥物件,程式碼就沒有什麼併發*可言,執行起來也比單執行緒解決方案慢。
並且絕對不要對您未保持鎖的互斥物件進行解鎖*作(否則,pthread _ mutex_unlock呼叫將失敗並帶一個非零的eperm返回值)。
可以推測到,當執行緒試圖鎖定一個未加鎖的互斥物件時,posix執行緒庫將同意鎖定,而不會使執行緒進入睡眠狀態。
兩個執行緒不能同時對同一個互斥物件加鎖。
這個結構可用來設定各種互斥物件屬*。
互斥物件是執行緒程式必需的工具,但它們並非萬能的。
如果能夠做到這一點,執行緒程式碼將是非常高效的,並且不會佔用寶貴的互斥物件鎖。
對互斥物件解鎖會立即發生,但等待條件mycond通常是一個阻塞*作,這意味著執行緒將睡眠,在它甦醒之前不會消耗CPU週期。
但是還可以動態地建立互斥物件。
任何對一組事件的訪問都由一個互斥物件來保護。
這兩個函式呼叫的作用就是*告其它執行緒,要它們繼續睡眠並等待輪到它們對互斥物件加鎖。
不使用互斥物件時,即使主執行緒在thread_function執行緒睡眠一秒鐘期間內對myglobal加一,thread_function甦醒後也會覆蓋主執行緒所加的值。
然而,如果互斥物件已鎖定,這個呼叫也不會阻塞。
同時,還要快速將互斥物件解鎖,以便其它執行緒能夠進行任何必需的更改。
互斥物件將*入一道“記憶體關卡”,由它來確保對主存的寫入按照執行緒鎖定互斥物件的順序進行。
圖中,鎖定了互斥物件的執行緒能夠存取複雜的資料結構,而不必擔心同時會有其它執行緒干擾。
那麼,是否需要在加一*作語句前後分別鎖定和解鎖互斥物件呢?
為什麼要用互斥物件?
程式碼可以反覆對互斥物件鎖定和解鎖,以檢查值的任何變化。