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用“等值面”造句大全,等值面造句

9、另一種方法是,函數值不變的方向是,是與等值面相切的方向。

12、算法是規則體數據等值面抽取的經典算法。

15、由於每一種地圖要素唯一關聯着一個第二特徵值,因而地圖要素可以表示為第二特徵值的泛等值線或泛等值面

18、那麼可以找到一條這個方向的曲線,而且這曲線位於等值面上。

21、表面繪製方法能夠產生輪廓清晰的等值面圖像,有效表示數據場中的三維信息,且繪製速度快。

等值面造句

2、在這點上,我們有一個切於等值面的切面,這就是等值面的切平面。

5、事實上,可以使用等值面W=c上的任何曲線,可以以任何方式在等值面上移動。

8、畫了更多等值面,它們看上去不太一樣。

13、然後在整個數據場範圍內求所有稜邊與等值面的交點,並在面內連接交點形成面與等值面的交線,交線在體元內連接生成空間多邊形;

17、另外,本文提出了由等值面數據計算法向量的方法,實現了在只有等值面座標數據的情況下計算法向量。

22、面繪製從三維體數據中抽取物體等值面,通過傳統的圖形學進行顯示;

4、這其實也告訴我們,怎樣找等值面的切平面。

10、本文提出了一種改進的等值面抽取算法。

16、我們知道梯度向量垂直於這個向量,而速度向量是相切於等值面的,其他相切於等值面的向量,又如何呢?

1、該等值線用於確定哪個等值面被提取。

7、為束縛住軌道的大小,我們取一等值面

19、本文研究了非線*橢圓方程等值面過值問題摘解的存在*和正則*,並改進了以前的結果。

6、它是與等值面相切的,對不對?

20、本文對兩種算法進行了研究,實現了這兩種算法對三維體模型抽取等值面構建表面模型。

14、本文采用改進的MT算法生成等值面,完成物體的表面重建。

3、畫出等值面,上面有一條曲線,某點處,有某個速度。

11、如果不改變a,那意味着我們沿着等值面移動。

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