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用“拖放”造句大全,拖放造句

如果用户在有效的拖放候选对象之间或无效的拖放候选对象上释放鼠标,那么就没有目标对象。 拖放*作结束,并不执行任何*作。

如果源对象被拖放在一个有效的拖放候选位置,适当的*作就会产生。

用户然后可以拖放文档到这个文件夹中。

将这些*区段从*件中拖放进*模板中。

光标代表的是主体,也就是被拖动的对象,而不应该用于表示拖放候选对象。

拖放,等待条件完成的契据和倍数收件人功能被支持。

只需要将文件要拷贝到的驱动器设置为可写,然后拖放就可以了。

通过视觉改变,拖放候选对象提醒用户它能够正确处理拖放的对象(当然这也需要软件必须足够聪明,能够识别出那些“源—目标”组合)。

当松开鼠标按钮时,被拖动的元素和拖放到的目标元素就会互换位置,而且所有透明矩形也会消失,直到下一次切换。

要感谢苹果公司的是,他们在第用户界面标准指南中对拖放做了概括。

选择WSDL面板上的一个*作结点,然后拖放目标WSDL面板上的任一现有的端口类型。

每个拖放候选对象的唯一任务是当捕获光标的热点经过它上方时要在视觉上要有提示,这意味着当使用者释放鼠标按键时它可以接受这个“放”的动作,至少也要表示出来它理解了这个动作。

FlexBuilder是一个基于Eclipse的IDE,它提供了很多很棒的特*,例如代码完成、分步调试和可视化布局的拖放设计。

触摸屏还要避免使用普通桌面系统上常见的拖放*作,对于新用户来说,在触摸屏上的单击*作还是相对比较容易和比较明显的,前提是要有明显适当的提示。

在开始拖放*作之后创建一个拖放源,这样做是否能够确保这个新的拖放源可以接收现在发生的拖放*作的通知?

可以在“模块”窗口中拖放文本。

在显示拖放接受能力方面,改变光标比突出显示拖放候选对象要简单得多。

拖放字段以使用提供的三列来定制表单的布局。

源对象不能模糊目标对象,因为源对象大到横跨多个拖放候选对象,我们需要用光标热点精确显示其将拖放到哪个拖放候选对象上。

通常触笔仅在拖放*作过程中以这种方式被捕获,并保持捕获状态,直到发生拖放*作的放置*作。

如果在列表中可以实现拖放,那么在组合框中也应该可以实现。

除此之外,为了让用户能够更方面地*作和整理文件,开发者能够利用拖地事件框架来提供新的拖放交互方式。

基于点击和直接拖放的多功能按钮,增强按钮便利*和绘图板的使用。

第2种类型的拖放就有些间接了,某使用者为了执行某项功能而把一个对象放在一个特定的区域或者另一个对象上。

因为单击时光标不偏移一两个像素非常困难,频繁地选择某个对象的*作一定不要让程序错误地把该动作理解为拖放的开始。

拖放造句

与其只使用“移动指针”,不如用“拖放”这个词把可拖放的范围标记出来。

用户可以激活这些工具,或者使用本机拖放直接从该调*板拖动项。

如果我们拖起一个火狐的标签并将它放到另一个地方,我们拖放的是图形组件。

视觉上提供拖放接受能力的有一种较差的表现方式是改变光标,光标的首要任务是要把被拖动对象表示出来,因此最好是将对所有拖放候选对象的指示留给拖放候选对象本身。

一般来说,我们可以拖放两件事情,数据或依稀图形对象。

在线框上增加一个部件后,可以拖放来移动部件,也可以移动可以部件在选中部件中拖动部件周围的手柄来调整部件的尺寸。

用户可以手指触控命令进行拖放和缩放,埃里姆奎斯特说。 他把这款软件命名为赫吉(Hugin)。 赫吉是北欧神话里面的一只乌鸦,是主神奥丁(Odin)的眼线。

这时没有算法可以参考,用户应该能够把这些项目直接拖放为自己希望的顺序,而没有算法的干涉。

将剩下的元素拖放到相关的表列上。

拖放项目可以重新整理收藏夹列表或菜单。

毫无疑问,如果使用支持拖放的列表控件,许多程序将从中获益。

资料物件通常用于传输系统剪贴簿的进出资料,以及供拖放作业之用。

也就是说,大型机将会和现有的个人电脑服务器所标配的一样,具有更丰富的图形界面和拖放控制。

通常只会在拖放作业期间捕捉手写笔,而且捕捉状态会持续到拖放作业的置放动作发生为止。

图19-5 在离散对象的*中,单击并拖动的*作通常会触发一个拖放移动*作。

注意:也可以单击被拖放的*作符或者从*作符上下文中打开细节窗口。

将Java?组件拖放到装配图上。

如果在列表中选择了某个条目,但你需要拖放的位置位于当前视图之外,那么你必须能够在不放下拖动对象的情况下滚动视图列表。

通过拖放来添加项目。

其中很多工具不是开放源代码的,但是可以为非程序员提供高质量的拖放功能。

拖放候选对象必须在视觉上显示其接受能力。

一旦你在*面上,整齐的地钻一排*洞都由Wilcraft内部完成,随后按一个双向开关把船体拖放到*面上。

无论何时用户开始拖放图标,在对象拖放时计算机可以发出一个微弱而使人联想到滑动的声音。

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